Durante una conferencia Zuckerberg, hizo una ambiciosa afirmación sobre el futuro de las gafas inteligentes: cree que, algún día, las personas que no usen gafas inteligentes con IA, idealmente las de su compañía, se encontrarán en una "desventaja cognitiva bastante significativa" en comparación con quienes sí las utilicen.
Sin embargo, el último intento de Meta por demostrar la capacidad de su plataforma de computación facial para mejorar la vida humana no contribuyó a reforzar ese argumento.
Zuckerberg presentó una demostración de las nuevas gafas inteligentes recién anunciadas. La presentación fracasó de inmediato: cuando un chef subió al escenario para pedirle al asistente de voz de las gafas Meta que lo guiara en una receta, pronunció la palabra de activación "Hey Meta", y todas las gafas presentes en la sala se activaron simultáneamente, comenzando a hablar al unísono.
En un Reel de Instagram publicado tras el evento, Andrew Bosworth, director de tecnología de Meta, explicó que el contratiempo se debió a que tantas instancias de la IA de Meta funcionando en un mismo lugar habían provocado una saturación del servidor. Sin embargo, también falló una demostración por videollamada, y las que sí funcionaron estuvieron plagadas de retrasos e interrupciones.
Meta ya ganó la carrera de las gafas con IA
Al asegurar una participación de mil millones de dólares en el mayor fabricante de gafas del mundo, con una enorme presencia en el mercado minorista, Meta está construyendo un foso y una plataforma de lanzamiento, dejando atrás a Google y muy atrás a Apple.
Los ojos del mundo
Está claro que estamos muy lejos de la visión de Zuckerberg de que las gafas inteligentes sean la plataforma informática que eleve a la humanidad a un estado superior de pensamiento y funcionamiento.
Las de Meta son las mejores gafas inteligentes que vas a poder comprar ahora mismo. Están mucho más de moda que los intentos anteriores, como las famosas Google Glass, y la asociación de Meta con Essilor Luxottica, propietaria de Ray-Ban y Oakley, ha favorecido el aspecto visual de sus productos. Los nuevos modelos Meta Gen 2 de Ray-Ban se parecen mucho a unas gafas normales. Pero una vez que empiezas a añadir más funciones de mejora de la cognición, empiezas a engordar. Las pantallas Meta de Ray-Ban son pesadas: puedes ver Instagram Reels en ellas, pero son grandes, gruesas y de aspecto ridículo.
El diseño también sitúa las distracciones directamente en el campo de visión. Como usuario, sería invasivo si estuviera hablando con alguien a solas y de repente me apareciera una notificación diciendo que alguien me ha enviado un mensaje de WhatsApp. Eso distrae mucho.
Esto puede resultar desagradable cuando hablas con alguien por la calle, como intentar mantener una conversación con alguien que está todo el rato distraído con la pantalla de su teléfono.
Distorsión social
Gebbie, que lleva gafas habitualmente, explica que en teoría él debería ser el público objetivo de las gafas inteligentes de Meta: "Podría ponérmelas y llevarlas todo el día, pero no lo hago. Y es porque me preocupa el contrato social y el tipo de comportamiento extraño que siempre está potencialmente ahí".
La empresa también está obligada a centrarse en la experiencia del usuario. Suavizar los gestos, desplazar las pantallas y ofrecer funciones que detecten una conversación individual y silencien las notificaciones o apaguen automáticamente la pantalla parecen formas naturales de hacer que los dispositivos resulten más naturales.
Como todas las tecnologías, estas cosas mejorarán y serán más fáciles de incorporar a la rutina diaria. Las funciones de las gafas ya justifican en gran medida su existencia. Los subtítulos en directo de las conversaciones habladas, con el texto visualizado en la diminuta pantalla, están llamados a ser una herramienta útil para todo el mundo, desde las personas sordas o con problemas de audición hasta los turistas torpes que preguntan por una dirección.
Aun así, el problema de que Zuckerberg plantee las gafas inteligentes como una forma de potenciar la función cerebral es que implica que se puede utilizar la tecnología para ganar, para ser "mejor" persona en cualquier situación. Es un enfoque bastante cínico de la naturaleza de la interacción humana. "Tenemos la sensación de que debemos optimizar y competir, y cada vez que nos relacionamos con otra persona buscamos alguna ventaja o forma de aprovechar esa relación. Es una forma muy extraña de actuar en el mundo", objeta Higgin.

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